深山土著IP属地:安徽·宿州 发布于33分钟前
经济半小时网易游戏《第五人格》音乐负(🤽)责人王景(🙅)飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(🤛)象(xiang)最重要的组成部(😺)分之一,需(xu)要依托不同(tong)的需求类型做出相应的风格探索,《第(di)五人格》对此进行了大(da)量(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听(🕖)觉子”,以周期性活动音乐培养听(👳)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走(zou)相(🦅)对小众的音乐路(🐄)线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然(❓)保持(chi)足够的创造力和产出品质(👻)。