就爱嗑瓜子IP属地:陕西·商洛 发布于27分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(🦕)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的(de)组(zu)成部分之一,需(💓)要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝(chang)试并逐渐塑造了多个(ge)“听觉子”,以(yi)周期性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音(🍟)乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风(feng)格化和差异化;要给制作人一(🔗)定的发(🌥)挥(🎾)空间(🐟),同一风格类型之下仍然(🚋)保持(📽)足够(gou)的创造力和产出品质。