公子无奇IP属地:浙江·金华 发布于21分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(🏖)飞指出,游戏(🎉)音乐(😷)作(zuo)为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(🐱)做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行(hang)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期(🗂)(qi)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(ying)去功利(li)性的追求所谓(㊗)“传唱度”,敢于走相对小众(🔓)的音乐(le)路线以保(bao)持强风格化和差(cha)异化;要给制作人一(🐵)定的(📠)(de)发挥(hui)空间(🏩),同一风格类型之(💙)下仍然保(bao)持足(⏩)够的创造力和产出品质。