木头人吹泡泡IP属地:四川·乐山 发布于44分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的(de)组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的(💦)风(⛅)格探索,《第五人格》对此(🔨)(ci)进行(🎓)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(🏄)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(ying)”,不应去功利性的追(🏻)求所谓“传(💔)(chuan)唱度(📭)”,敢于(yu)走相对小众的音乐(le)路线以保(🛂)持强(🎶)风(feng)格化和差异化;要给制作人一(yi)定的发挥空间,同一风格类型之下(xia)仍然保持足够的创造(🙍)力(li)和产出品质。