姜文IP属地:山东·枣庄 发布于35分钟前
掌门的烦恼网易游戏《第五(🍺)人(👃)格》音乐负责人王景飞指出,游戏(🍘)音乐作为项目听(ting)觉(jiao)印象最重(chong)要的组成部分之一,需要依(🚩)托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此(ci)进行了大量尝试并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性(🥣)活动音乐(le)培养听(🌂)觉期望。 同时,游(you)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不(bu)应去功利性的追(⏳)求所谓“传唱度”,敢于走(zou)相对小众的音乐路线以保持强风格化和差(🖼)异化(🛳);要给制作人一(yi)定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力(li)和产出品质。