琴剑走天涯IP属地:江苏·泰州 发布于47分钟前
蜕变:从(🚞)被“听见”到被“看见”随着游戏产业(ye)的高速发展,文(🐜)化属性日益显现的(🥫)游戏音乐开始从“幕后(🙅)”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载(🍱)游戏内(🔮)容的声韵律动,而是逐渐(🏓)成为承载文化内涵、跨界(jie)融合的重要依托,成为全球多元文(⛺)化平(ping)等对话、交流的(🅱)窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历(⤴)者,我有幸(♎)见证了游(you)戏音乐从‘音频配角(🍽)’到‘内容灵(🌍)魂’的转变,从小众圈层到主流社会的(🛥)(de)‘破圈’。 游戏音乐产业(🎉)的‘蝶变’离不开游戏音乐(le)对内容品质的追求、产(🏫)业赋能(neng)的探索以及多元文化的(de)交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实(shi)、人工智能(👐)等新兴(xing)技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时(🔆),随着全球(😤)游戏市场的不断扩大(da)和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加(🐞)重要的作用。 通过对产(chan)业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从(🕛)被“听见”到被“看见”的产(👰)业变革。 以虚拟(🛀)演出(chu)、周边开发、游戏、线下演唱会(📟)为代(dai)表的创新业态,已成为游戏音乐(le)跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文(wen)化属性正不断凸显,不再只是一段(🐵)段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也(ye)与‘海派文(wen)化’所蕴含的海纳百川、兼容(🐤)并蓄的精(jing)神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委(🚷)、宣传部(bu)部长(🗻)赵懿(yi)表示(shi),“希望走到‘台前’的游戏(💆)音乐能够继(ji)续行稳产业化(👪)、商业化的探(🛋)索步伐,发挥徐汇游(🔯)戏产(chan)业(ye)和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数(shu)字创意相融,潮流文化(hua)与市(shi)井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业(🈷)高质量发展,助力游戏音乐(le)迸发新(xin)动能。