巅峰的神IP属地:青海·西宁 发布于22分钟前
因(🐧)此游戏音乐演(🗃)艺活(huo)动被视为(💃)周期(qi)性的市(shi)场营销活动,并不是(🐧)一个可持(chi)续发展的商业模式,玩家(🤳)能够参与(yu)的人(ren)数也非常有限,“我们可以换一(yi)个思路,游戏音乐可以考虑授权、共(🤵)建或者制作委员会的形式让专业团队根据优质内容做符合线(🏻)下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价(🎓)值(🆑)的不断凸显,也离不开专业(ye)人才的智力支(zhi)持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。