夜雨蔷薇IP属地:湖南·娄底 发布于53分钟前
同时,游戏音乐也在(zai)不断寻求“破圈”,寻求有更多的听众,原(🏧)来游戏音乐更多是满足游(🙋)戏场景需求等等,如(🏛)今游戏音乐凭借优异的品质,影响力已经突破到更广泛(fan)的用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价(jia)的时代,由于当时游戏行(hang)业对音乐质量、价(jia)值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随(sui)着游戏行(📍)业的崛起,用户的审(😹)(shen)美进化了,他们(🚫)对音乐的品质,提出了(le)更高的需求(😄),我们也在陪用户一起成长。